jueves, 4 de abril de 2013

El día a día de un aprendiz a futuro informático!

Después de haber pasado por programas como "Writer", "Calc" y "Base de Datos" ahora estamos con "Impress" que una vez aprendido los programas anteriores es un programa bastante mas fácil de utilizar y sobre todo después de haber usado los dicho anteriormente, ahora el "Impress" parece un juego de niños.


Aquí resumiré un poco las actividades que he hecho que las he terminado todas en poco más de un día.
Básicamente ha sido lo básico de Impress.


Crear diapositivas, aplicarle diferentes diseños de tablas, poner efectos al pasar las paginas, ponerle interacciones a un objeto (a una flecha para que pase a la pagina siguiente o vaya hacía la primera página) y transacciones de diapositivas.

Aquí dejo alguna captura de alguno de los pequeños trabajos de aprendizaje que he hecho.


Son cosas muy simples, aunque se puede profundizar muchísimo más en este programa de presentación.

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Mini tutorial como crear un blogger

Aquí os dejaré este pequeño y simple "tutorial" para crear un blogger.


Lo primero que haremos será crearnos una cuenta de Google.


Entraremos en www.blogger.com y le daremos a crear cuenta.









Nos aparecerá para rellenar los datos











Una vez hayamos rellenado todos nuestros datos y tengamos la cuenta creada y activada, entraremos a nuestro Blog con dicha cuenta y  podremos empezar a editar y a publicar nuestras entradas.










Pues eso es todo ya tendremos preparado nuestro blog para empezar a utilizarlo, es algo muy sencillo!



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lunes, 1 de abril de 2013

AppInventor

Lo primero que hemos hecho para aprender a hacer aplicaciones con Appinventor ha sido aprender las funciones básicas, que son las siguientes:


Label  : El Label es una etiqueta que se utiliza para mostrar texto.


Button : El Button es un componente que el usuario pulsa para realizar alguna acción en su aplicación, el button detecta cuando el usuario lo pulsa. También se puede modificar su apariencia. 


TextBox  : El TextBox permite escribir texto para ser usado de algún modo en las aplicaciones.

Después están las propiedades del TextBox:
















Y aquí dejo una captura de la primera pequeña aplicación que hemos hecho, consiste en poner un nombre y darle click al button y te genera un saludo.




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